codigo0/backend/node_modules/uuid/dist/v4.js
planetazuzu 5d7a6500fe refactor: Fase 1 - Clean Architecture, refactorización modular y eliminación de duplicidades
-  Ticket 1.1: Estructura Clean Architecture en backend
-  Ticket 1.2: Schemas Zod compartidos
-  Ticket 1.3: Refactorización drugs.ts (1362 → 8 archivos modulares)
-  Ticket 1.4: Refactorización procedures.ts (3583 → 6 archivos modulares)
-  Ticket 1.5: Eliminación de duplicidades (~50 líneas)

Cambios principales:
- Creada estructura Clean Architecture en backend/src/
- Schemas Zod compartidos en backend/src/shared/schemas/
- Refactorización modular de drugs y procedures
- Utilidades genéricas en src/utils/ (filter, validation)
- Eliminados scripts obsoletos y documentación antigua
- Corregidos errores: QueryClient, import test-error-handling
- Build verificado y funcionando correctamente
2026-01-25 21:09:47 +01:00

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JavaScript

import native from './native.js';
import rng from './rng.js';
import { unsafeStringify } from './stringify.js';
function _v4(options, buf, offset) {
options = options || {};
const rnds = options.random ?? options.rng?.() ?? rng();
if (rnds.length < 16) {
throw new Error('Random bytes length must be >= 16');
}
rnds[6] = (rnds[6] & 0x0f) | 0x40;
rnds[8] = (rnds[8] & 0x3f) | 0x80;
if (buf) {
offset = offset || 0;
if (offset < 0 || offset + 16 > buf.length) {
throw new RangeError(`UUID byte range ${offset}:${offset + 15} is out of buffer bounds`);
}
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
buf[offset + i] = rnds[i];
}
return buf;
}
return unsafeStringify(rnds);
}
function v4(options, buf, offset) {
if (native.randomUUID && !buf && !options) {
return native.randomUUID();
}
return _v4(options, buf, offset);
}
export default v4;