codigo0/backend/node_modules/lodash/_shuffleSelf.js
planetazuzu 5d7a6500fe refactor: Fase 1 - Clean Architecture, refactorización modular y eliminación de duplicidades
-  Ticket 1.1: Estructura Clean Architecture en backend
-  Ticket 1.2: Schemas Zod compartidos
-  Ticket 1.3: Refactorización drugs.ts (1362 → 8 archivos modulares)
-  Ticket 1.4: Refactorización procedures.ts (3583 → 6 archivos modulares)
-  Ticket 1.5: Eliminación de duplicidades (~50 líneas)

Cambios principales:
- Creada estructura Clean Architecture en backend/src/
- Schemas Zod compartidos en backend/src/shared/schemas/
- Refactorización modular de drugs y procedures
- Utilidades genéricas en src/utils/ (filter, validation)
- Eliminados scripts obsoletos y documentación antigua
- Corregidos errores: QueryClient, import test-error-handling
- Build verificado y funcionando correctamente
2026-01-25 21:09:47 +01:00

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JavaScript

var baseRandom = require('./_baseRandom');
/**
* A specialized version of `_.shuffle` which mutates and sets the size of `array`.
*
* @private
* @param {Array} array The array to shuffle.
* @param {number} [size=array.length] The size of `array`.
* @returns {Array} Returns `array`.
*/
function shuffleSelf(array, size) {
var index = -1,
length = array.length,
lastIndex = length - 1;
size = size === undefined ? length : size;
while (++index < size) {
var rand = baseRandom(index, lastIndex),
value = array[rand];
array[rand] = array[index];
array[index] = value;
}
array.length = size;
return array;
}
module.exports = shuffleSelf;