codigo0/node_modules/is-plain-obj/index.d.ts
planetazuzu 5d7a6500fe refactor: Fase 1 - Clean Architecture, refactorización modular y eliminación de duplicidades
-  Ticket 1.1: Estructura Clean Architecture en backend
-  Ticket 1.2: Schemas Zod compartidos
-  Ticket 1.3: Refactorización drugs.ts (1362 → 8 archivos modulares)
-  Ticket 1.4: Refactorización procedures.ts (3583 → 6 archivos modulares)
-  Ticket 1.5: Eliminación de duplicidades (~50 líneas)

Cambios principales:
- Creada estructura Clean Architecture en backend/src/
- Schemas Zod compartidos en backend/src/shared/schemas/
- Refactorización modular de drugs y procedures
- Utilidades genéricas en src/utils/ (filter, validation)
- Eliminados scripts obsoletos y documentación antigua
- Corregidos errores: QueryClient, import test-error-handling
- Build verificado y funcionando correctamente
2026-01-25 21:09:47 +01:00

36 lines
673 B
TypeScript

/**
Check if a value is a plain object.
An object is plain if it's created by either `{}`, `new Object()`, or `Object.create(null)`.
@example
```
import isPlainObject from 'is-plain-obj';
import {runInNewContext} from 'node:vm';
isPlainObject({foo: 'bar'});
//=> true
isPlainObject(new Object());
//=> true
isPlainObject(Object.create(null));
//=> true
// This works across realms
isPlainObject(runInNewContext('({})'));
//=> true
isPlainObject([1, 2, 3]);
//=> false
class Unicorn {}
isPlainObject(new Unicorn());
//=> false
isPlainObject(Math);
//=> false
```
*/
export default function isPlainObject<Value>(value: unknown): value is Record<PropertyKey, Value>;